Com o desafio de apresentar o novo Ultrabook para o público gamer, fomos buscar uma maneira diferente de contar ma história.
Não criamos um “joguinho”. Criamos um game bom de verdade, com uma mecânica inédita.
Nele, um vilão prende o herói num jogo antigo e, para ajudá-lo a escapar, o jogador deve se aventurar por todas as eras dos games. Além disso, em áreas secretas das fases, o público podia encontrar inúmeros easter eggs e descontos reais.
Com 820.000 jogadores únicos, o game foi citado em 125 artigos internacionais e premiado como o melhor advergame do ano na SBGAMES 2014.
JUNTO COM
Vinícius Malinoski
Rodrigo Buim
Antônio Sandes
Ricardo Barbosa
Bigstudios
Vagalume
Hive Digital
Sou um líder criativo premiado, com 18 anos de experiência no mercado paulistano e especialista em campanhas integradas com foco digital. Construí minha carreira atuando em agências de diferentes tamanhos e expertises, o que me transformou em um profissional adaptável e multidisciplinar.
Minha paixão é resolver problemas complexos utilizando tecnologia, arte e entretenimento e por isso, acredito acima de tudo no aprendizado constante. Compartilho aqui algumas das lições que levo comigo:
Comunicação é feita por pessoas. Ambiente, cultura e processos precisam potencializar as conexões entre elas.
É feita para pessoas. No fim de qualquer funil de conversão tem alguém com uma sensação e uma opinião.
Criatividade é processamento. Dados, comportamentos e tendências são a matéria-prima.
Relevância é o nome do jogo. Qual história importa para o público?
O objetivo é fazer o que dá orgulho. É bom para o negócio do cliente e o da agência.
Cargos de interesse: Diretor de Criação, Diretor de Criação Associado, Head of Art, Head de Criação, Diretor de Arte Sênior.
Posições que demandem pensamento criativo e estratégico para a solução de problemas de comunicação e de negócio.
Posições de liderança que demandem habilidades em gestão de equipes criativas.